Foire Aux Questions

Comment participer ?

Cela dépend de votre profil :

Rôle Ce que vous pouvez faire
Journaliste/écrivain
  • Discuter des besoins métier sur la liste du domaine projet
  • Devenir un représentant de la communauté des journalistes/écrivains pour le projet
  • Parler, écrire des articles sur le projet
Enquêteur sur les OVNIs
  • Discuter des besoins métier sur la liste du domaine projet
  • Devenir un représentant de la communauté des enquêteurs pour le projet
Témoin
  • Discuter des besoins métier sur la liste du domaine projet
  • Devenir un représentant de la communauté des témoins pour le projet
Scientists
  • Discuter des besoins métier sur la liste du domaine projet
  • Devenir un représentant de la communauté des scientifiques pour le projet
Amateurs du phénomène OVNI
  • Discuter des besoins métier sur la liste du domaine projet
  • Parler du projet dans les listes ovni
  • Devenir un représentant de la communauté des amateurs du phénomène ovni pour le projet
Webmestre
Organisation étudiant les OVNIs
  • Devenir un représentant de la communauté des organizations étant les OVNIs pour le projet
Producteurs/ éditeurs
  • Devenir un représentant de la communauté des producteurs/éditeurs pour le projet
Ingénieur/ développeur/ consultant en logiciel

A qui appartient le projet ?

Le projet n'est pas propriétaire. Il n'appartient pas — et n'appartiendra pas — à une quelconque personne ou organisation. Ceci parce que son but est de fournir des standards et outils pour la communauté ufologique dans son ensemble. Ceci est garanti par la license Open Source du projet.

Qu'est-ce qu'un projet "Open Source" ?

Open Source ("logiciel libre" en français) signifie que le code source du logiciel est disponible pour tout le monde. Chacun est autorisé à l'utiliser, le distributer, le modifier, ou même le vendre - mais ce n'est alors plus le problème du projet - librement. Cela veut également dire que vous pourrez inspecter/lire ce que le code source fait vraiment (i.e. que ce n'est pas un logiciel espion ni un virus, etc.)

Puis-je changer quelque chose dans ce projet ?

Ce projet est le vôtre. Plus vous vous y impliquerez, et plus il répondra à vos besoins, et plus il évitera les eccueils que vous voulez éviter pour un tel projet. Un projet ne peut réussir s'il ne répond pas au besoin de ses utilisateurs. N'hésitez pas à vous inscrire à une liste de discussion du projet — rr0-domain pour son aspect ufologique, rr0-developers pour son aspect technique, etc. — pour discuter du projet.

Combien cela coûtera-t-il ?

Le projet est gratuit. Il ne bénéficie à ce jour d'aucun financement, et les efforts de travail ne sont pas rémunérés. Cependant, les résultats de ce projet seront mis gratuitement à la disposition du public - dont les personnes et les organisations intéressées par l'étude des OVNIs - pour l'utilisation qui leur plaira. Une Implémentation de Référence sera tout de même fournie au public gratuitement.

Quand le projet sera-t-il terminé ?

C'est assez difficile à prédire pour un projet Open Source, où le rythme de travail dépend du nombre de participants, et du temps disponibles de ceux-ci. Cela peut donc prendre encore un an ou cinq, cela dépend de votre volonté d'y travailler.

Quelle probabilité que ce projet arrive à son terme ?

Le projet sera terminé, quels que soient les "hauts et bas". En plus de son intérêt principal (faire avancer l'ufologie d'un grand pas) est son intérêt technique pour divers ingénieur en informatique. UFO@home est donc un double défi.

Pourquoi appeler le projet "UFO@home" ?

UFO@home (prononcer "UFO at home") désigne la capacité pour tout un chacun de témoigner, consulter et travailler sur les ovnis depuis chez lui, à l'aide d'une connexion Internet. Comme le projet SETI@home — avec qui il n'a aucune relation — dont il s'inspire du nom, il permettra aussi peut être de distribuer un calcul lourd (statistique par exemple) sur plusieurs serveurs UFO@home.

Pourquoi voit-on parfois le nom "RR0" ou "UFO@home" ?

RR0 est le nom du site Web qui initia le projet, qui prit d'abord le nom de UFO@home (RR0 Information System, système d'information de RR0), avant de s'appeler UFO@home. On peut donc voir ici où là "rr0", le nom de code historique du projet.

Qui travaille sur le projet ?

Diverses personnes, qu'elles aient des profils métier (spécialistes de l'ufologie) ou techniques (en informatique typiquement). Toutes les bonnes volontés sont les bienvenues sur ce projet.

Quel est le point de vue du projet sur les ovnis ?

Le projet UFO@home vise à développer un outil permettant d'étudier plus efficacement le phénomène ovni, et à ce titre n'a aucun jugement sur le phénomène en lui-même. Il reconnaît simplement le phénomène comme réel, ayant un intérêt scientifique potentiel, mais ne conclue pas sur une explication de ce phénomène. Il ne rejette aucune hypothèse, et vise justement à permettre au plus grand nombre (partistants de l'HPS, de l'HET, etc.) de travailler sur les mêmes données, mais selon leurs propres méthodes.

Des partenariats sont-ils envisagés ?

Toute organisation est la bienvenue pour participer au projet. Par contre il n'est pas envisagé à ce jour de placer le projet sous la coupe d'une organisation existante, afin d'éviter les querelles de clocher.

Pourquoi il y a-t-il un copyright dans la licence du projet ?

Le copyright d'un logiciel OSS est qualifié de copyleft, puisque son but est de laisser les utilisateurs le droit d'utiliser, redistribuer et modifier le logiciel librement. Au contraire de logiciels sans licence (du domaine public, qui n'impose rien ni son contraire), l'existence de ce copyright permet d'obliger à respecter ces droits.

Comme indiqué dans la licence, le fait que le copyright soit pour l'instant au nom de "Jérôme Beau" (créateur de RR0.org) n'influence en rien les droits d'utilisation, diffusion, modification reconnus par la licence. Il s'agit juste d'une reconnaissance de l'auteur de l'initiative. Par la suite si une entité organisationnelle se créait pour gérer UFO@home, le copyright serait au nom de cette entité (il est diffile d'envisager une association ufologique existante afin de ne pas donner au projet une couleur partisane).

Pourquoi des pages en français ?

Les pages du projet sont disponibles en français et en anglais. La traduction allemande provident d'un traducteur en ligne automatisé.

Que va devenir RR0.org ?

Le site statique RR0.org va continuer à exister parallèlement à UFO@home. Une fois UFO@home achevé et l'ensemble des données statiques migrées dans la version dynamique, la version statique disparaîtra.

Peut-on changer le site Web (sa forme, sa stucture) ne me plait pas

Ce site Web est celui du projet UFO@home, est non du produit fini. Toutefois, comme pour le produit fini, il peut être remis en cause. Rien n'est immuable et définitif dans ce projet, et toutes les remarques sont les bienvenues.

UFO@home est-elle une base d'observations de plus ?

Non. UFO@home vise à définir des standards et interfaces logicielles qui permettront à toute base de données de fournir les objectifs de UFO@home : entrées efficaces et automatisées, traitement des données, et suivi des enquêtes.

UFO@home vise-t-elle à centraliser les données ?

Non. UFO@home définit des standards qui peuvent être appliqués sur toutes bases de données existantes. De nombreuses telles bases de données compatibles UFO@home peuvent co-exister sur l'Internet, et collaborer ensemble. UFO@home ne vise pas non plus masquer ou dissoudre les sources de données telles que les organisations ufologiques ou particuliers (en dehors des témoins souhaitant rester anonymes). Les sources de données représentent une part critique de l'information (sur le plan de la crédibilité, etc.).

Comment UFO@home va-t-elle sélectionner les données ?

UFO@home ne va pas sélectionner les données. Toute personne sera autorisée à poster ses propres données mais tout autre personne sera également autorisée à filtrer ces données sur les critères ed son choix ("pas cette(ces) source(s)", "seulement cette(ces) source(s)", "seulement les données validées par cette organisation ufologique", etc. par exemple).